HARDW / НОВИНИУкраїнською про комп’ютерне залізо, гаджети, бенчмарки та технології
HARDWзалізо. чесні цифри. ⌕

FunnyPlaying FPGB Mini: кишенькова FPGA-консоль для картриджів Game Boy за $89

Новинка має 2,98-дюймовий IPS-екран 800×720, працює з оригінальними GB/GBC-картриджами й обходиться без програмної емуляції. Але підтримки Game Boy Advance немає.

Офіційне фото білої портативної консолі FunnyPlaying FPGB Mini з чорним екраном і рожевими кнопками
Офіційне фото білої портативної консолі FunnyPlaying FPGB Mini з чорним екраном і рожевими кнопками

FunnyPlaying представила FPGB Mini — маленьку портативну консоль, призначену для оригінальних ігор Game Boy і Game Boy Color. На відміну від більшості недорогих ретро-пристроїв, вона відтворює логіку старої системи за допомогою FPGA, а не запускає програмний емулятор на звичайному процесорі. TechSpot повідомляє про стандартну ціну $89 після обмеженої стартової партії по $69. Водночас цінник на сторінці виробника може змінюватися через акції, а доставка й податки залежать від країни; для України офіційної роздрібної ціни немає.

FPGA — програмована логічна мікросхема, яку налаштовують на повторення роботи іншої апаратної схеми. Для ретроігор це дає потенційно дуже точне відтворення таймінгів і поведінки обладнання без додаткового шару операційної системи. Але слова виробника про повну точність не слід сприймати як незалежно доведений результат для кожного картриджа. Сумісність залежить від конкретної прошивки, реалізації нестандартних чипів у картриджах і периферії. Практичні тести різних ігор дадуть більше інформації, ніж сам факт застосування FPGA.

Габарити FPGB Mini становлять 113×64×22 мм, маса з батареєю — близько 135 г. Екран IPS діагоналлю 2,98 дюйма має роздільну здатність 800×720 пікселів. Вона зручна для масштабування зображення оригінального Game Boy цілим коефіцієнтом, хоча кольоропередачу, яскравість і поведінку під різними кутами ще належить оцінити оглядачам. Усередині встановлено акумулятор 1800 мА·год; виробник називає орієнтовні чотири-шість годин гри. Заряджання відбувається через USB-C, але за керівництвом фактична потужність обмежена 5 В і 1 А.

Пристрій приймає оригінальні 32-контактні картриджі GB і GBC. Є слот microSD до 32 ГБ у FAT32 для прошивки та цифрових копій ігор. Однак наявність слота не скасовує питання прав на ROM-файли: використовувати потрібно лише ті копії, на які власник має законні підстави. Виробник також попереджає про неповну сумісність із клонами та flash-картриджами. Незвична форма окремих картриджів, наприклад Game Boy Camera, фізично не дозволяє встановити їх у короткий слот.

Для багатокористувацьких ігор передбачено з’єднання через USB-C, але звичайний кабель заряджання не замінить спеціальний link-кабель і відповідний адаптер. Вбудований годинник реального часу потрібен іграм, де події залежать від доби; його живить окрема батарейка. У документації виробника трапляються різні позначення типу цієї батарейки, тому перед купівлею запасної краще звірити маркування безпосередньо у своєму примірнику. Такі дрібниці важливі, якщо консоль беруть не як сувенір, а для тривалої гри на справжніх картриджах.

Головне обмеження порівняно з дорожчим Analogue Pocket — вузька спеціалізація. FPGB Mini не призначена для Game Boy Advance та інших консолей, не має 3,5-мм аудіовиходу й не підтримує картриджі зі збільшеним корпусом. Зате розміри менші, а стартова рекомендована ціна істотно нижча за приблизно $240 для Analogue Pocket. Це не означає, що пристрої рівноцінні: дорожча модель пропонує ширшу бібліотеку й інший набір можливостей.

Для покупця FPGB Mini має сенс насамперед як компактний спосіб використовувати наявну колекцію GB/GBC-картриджів. Перед замовленням потрібно перевірити вартість міжнародної доставки, гарантійні умови, доступність додаткового кабелю та реальну сумісність із потрібними іграми. Після швидкого продажу першої партії наявність може змінюватися, тому ціна $89 не є підтвердженням, що консоль зараз доступна саме за цю суму. Незалежні вимірювання автономності й затримки введення залишаються відкритим питанням.

Першоджерело

Матеріал підготовлений редакцією HARDW на основі публікації TechSpot.

Відкрити оригінал на TechSpot ↗