Gears of War: E-Day вимагатиме апскейлінг навіть у 1080p, а для 4K радять RTX 5070 Ti
Фінальні вимоги Gears of War: E-Day передбачають апскейлінг у всіх пресетах, 115 ГБ на SSD і відеокарту з апаратним трасуванням променів.

Студія The Coalition оприлюднила фінальні системні вимоги Gears of War: E-Day перед релізом 6 жовтня. Головний нюанс таблиці — усі три цільові конфігурації розраховані з увімкненим масштабуванням зображення. Тобто навіть позначка 1080p і 60 кадрів за секунду не описує повністю нативний рендеринг. Розробники не уточнили, який саме режим якості апскейлера використано, тому без майбутніх тестів порівнювати пресети лише за назвами відеокарт небезпечно.
Для мінімального рівня з середніми налаштуваннями названо GeForce RTX 2060 або RTX 5050, Radeon RX 6600 або RX 9060. Процесорна частина починається з Intel Core i7-6850K, Core i5-10400 чи Ryzen 5 2600X. Такий розкид показує, що список охоплює як старі багатоядерні платформи, так і нові бюджетні системи. Ціль — 1080p/60 FPS, але фактична внутрішня роздільна здатність залежатиме від режиму DLSS, FSR або XeSS.
Рекомендований рівень орієнтується на 1440p при щонайменше 60 FPS і високому пресеті. Ультраконфігурація для 4K/60+ FPS вимагає GeForce RTX 5070 Ti або Radeon RX 7900 XT разом із Core i7-14700K чи Ryzen 7 7800X3D. Це потужні компоненти, а їх поєднання з обов’язковим апскейлінгом свідчить про високе графічне навантаження. Водночас системні вимоги не є бенчмарком: вони не показують мінімальні значення FPS, плавність компіляції шейдерів чи поведінку різних обсягів відеопам’яті.
Із таблиці прибрали Intel Arc A580 та Arc B580, які раніше фігурували відповідно в мінімальному й рекомендованому рівнях. Причину розробники не пояснили. При цьому XeSS 3.0 залишається серед підтримуваних технологій, тому вилучення карт не обов’язково означає повну несумісність. Власникам Arc варто дочекатися драйвера до релізу та незалежних тестів, а не робити висновок лише за відсутністю моделі в короткому переліку.
Для запуску потрібна відеокарта з апаратною підтримкою трасування променів. Обсяг вільного місця на SSD зменшили зі 130 до 115 ГБ, але гра все одно належить до великих релізів. Звичайний жорсткий диск не зазначений як підтримуваний варіант. Попереднє завантаження стартує 29 вересня, власники Premium Edition отримають ранній доступ 1 жовтня, а повний реліз відбудеться 6 жовтня.
Найважливіший висновок для власників ПК — слово «4K» у вимогах дедалі рідше означає рендеринг кожного кадру у 3840×2160. Апскейлери стали частиною стандартного бюджету продуктивності, тому коректне порівняння потребує знати їхній пресет, внутрішню роздільну здатність і наявність генерації кадрів. Перед купівлею нової відеокарти доцільно дочекатися тестів фінальної версії з відключеною генерацією кадрів, окремо оцінити якість зображення в русі та перевірити використання відеопам’яті. Сам перелік компонентів підтверджує амбітну графіку E-Day, але не гарантує однакової плавності на всіх системах цього класу.
Матеріал підготовлений редакцією HARDW на основі публікації TechSpot.
Відкрити оригінал на TechSpot ↗




