Nvidia отримала рекордні $96,2 млрд квартального виторгу й зарезервувала пам’ять на $160 млрд
Продажі за рік подвоїлися завдяки AI-обладнанню, а довгострокові зобов’язання сягнули $279 млрд. Переважна частина нового приросту пов’язана із закупівлею пам’яті.

Nvidia завершила другий квартал фінансового 2027 року з рекордним виторгом $96,221 млрд. Період закінчився 26 липня 2026 року. Показник зріс на 18% відносно попереднього кварталу та на 106% у річному порівнянні. Чистий прибуток за GAAP досяг $59,688 млрд, а валова маржа — 75%. Це офіційні фінансові результати компанії, а не прогноз аналітиків.
Головним двигуном залишилося обладнання для датацентрів. Відповідний напрям приніс $89,023 млрд — на 117% більше, ніж рік тому. Гіперскейлери закупили продукції на $48,710 млрд, а сегмент AI-хмар, промислових і корпоративних клієнтів зріс до $40,313 млрд. Другий напрям росте швидше, хоча великі хмарні оператори поки витрачають більше.
Пам’ять стала стратегічним ресурсом
Довгострокові зобов’язання Nvidia щодо закупівель збільшилися зі $119 млрд у попередньому кварталі до $279 млрд. Приріст у $160 млрд компанія переважно пов’язує із закупівлею пам’яті. Йдеться не про одноразову оплату готових модулів, а про контракти й попередні зобов’язання, які мають гарантувати постачання HBM та інших компонентів для майбутніх платформ.
AI-прискорювачі використовують великі стеки HBM, а найпродуктивніші стійки містять десятки GPU. Тому темп поставок залежить не лише від виготовлення логічних кристалів у TSMC, а й від пластин DRAM, 3D-пакування, підкладок і тестування. Бронювання обсягів на роки вперед зменшує ризик нестачі для Nvidia, але водночас посилює конкуренцію за виробничі ресурси з іншими клієнтами.
Попит вищий за можливості ланцюга постачання
Керівництво повідомило, що прогнози клієнтів вказують на можливість подвоєння попиту наступного року. Водночас наявний ланцюг постачання дозволяє компанії впевнено планувати близько 70% зростання. Це важливе обмеження: замовлення не автоматично перетворюються на відвантаження, доки партнери не забезпечать потрібну кількість пам’яті, пластин і пакувальних потужностей.
Напрям Compute & Networking приніс $88,299 млрд, тоді як графічний бізнес — $7,922 млрд. Продажі графічних продуктів зросли на 46% за рік, але їхня частка у загальному результаті стала значно меншою. Для ринку ПК це означає, що стратегічні рішення Nvidia дедалі більше визначає датацентр, навіть якщо GeForce залишається великим бізнесом сам по собі.
На третій квартал компанія прогнозує близько $108 млрд виторгу з похибкою 2% і валову маржу приблизно 74%. У прогноз не включено дохід від датацентрових обчислювачів у Китаї через невизначеність ліцензій. Заява Дженсена Хуанга про «точку перегину» AI відображає позицію керівництва. Інвесторам і покупцям важливіше стежити за фактичними поставками, маржею та виконанням контрактів: рекордні зобов’язання одночасно показують силу попиту й масштаб фінансового ризику у разі його уповільнення.
Матеріал підготовлений редакцією HARDW на основі публікації Tom’s Hardware.
Відкрити оригінал на Tom’s Hardware ↗




