HARDW / НОВИНИУкраїнською про комп’ютерне залізо, гаджети, бенчмарки та технології
HARDWзалізо. чесні цифри. ⌕

SteamOS 3.9.2 виправляє ліміт кадрів у VR-стримінгу зі Steam Machine на Steam Frame

Бета-версія також відновлює Remote Play на Steam Machine без підключеного дисплея, виправляє VRR і проблеми окремих ігор на Intel Panther Lake.

Офіційне зображення VR-гарнітури Valve Steam Frame з двома контролерами
Офіційне зображення VR-гарнітури Valve Steam Frame з двома контролерами

Valve випустила SteamOS 3.9.2 у каналах Beta та Preview. Одне з виправлень прямо згадує VR-ігри, які передаються зі Steam Machine на гарнітуру Steam Frame: системний обмежувач частоти кадрів більше не повинен помилково впливати на такий потік. Формулювання важливе, адже раніше Valve повідомляла, що цей сценарій ще не готовий для широкого використання. Оновлення показує роботу над маршрутом, але не є окремим оголошенням про загальнодоступний запуск функції.

Ліміт кадрів корисний на звичайному екрані: він знижує енергоспоживання, шум і нерівномірність часу кадру. У VR правила жорсткіші, тому що гра має стабільно потрапляти у частоту гарнітури. Якщо системний ліміт випадково нижчий за потрібний режим, користувач може отримати повторення кадрів, ривки або втручання репроєкції. Саме тому Valve відокремлює VR-потік від загального обмежувача.

Версія 3.9.2 також виправляє ситуацію, коли перемикач Disable Frame Limiter не працював після ввімкнення VRR. Змінна частота оновлення і програмний ліміт виконують різні задачі, але взаємодіють у ланцюжку подачі кадрів. Для тестування важливо перевіряти не тільки цифру FPS, а й рівномірність, затримку та діапазон VRR конкретного дисплея або гарнітури.

Ще одна зміна стосується Steam Machine, яка запускається без монітора. Remote Play знову має працювати без фізичного дисплея або HDMI-заглушки. Це корисно, якщо компактний ігровий ПК стоїть біля маршрутизатора та використовується як домашній сервер трансляції. Примітка Valve стосується саме Remote Play і не гарантує, що всі програми та режими робочого столу коректно працюватимуть у повністю безголовій конфігурації.

Гілка SteamOS 3.9 є більшим оновленням, ніж звичайний набір виправлень. Вона базується на ядрі Linux 7.2, оновлює KDE Plasma з 6.4.3 до 6.7.3 та додає попередню підтримку гібернації. Для нових інсталяцій змінено Wi-Fi-бекенд, тоді як на наявних системах старий варіант може зберігатися. Оскільки це тестовий канал, можливі регресії, а дата переходу 3.9 у стабільну гілку не названа.

Серед виправлень сумісності згадані Elden Ring і Dark Souls III на нових процесорах Intel Panther Lake. Також є обхід проблеми прошивки, через яку вентилятор деяких пристроїв ASUS міг надмірно розганятися після виходу зі сну, та попереднє керування яскравістю Lenovo Legion Go 2. Окремо усунено кілька регресій попередніх збірок 3.9, включно із самовільним пробудженням та введенням віртуальної клавіатури для частини мов.

Власникам стабільної системи не обов’язково переходити на Beta лише заради одного пункту. Тестова версія доречна тим, хто реально використовує Remote Play без монітора, VRR або перевіряє Steam Frame і готовий повідомляти про помилки. Перед перемиканням каналу варто зберегти важливі дані та записати поточну версію. Для решти користувачів безпечніше дочекатися, коли виправлення пройдуть ширше тестування та з’являться у Stable.

Першоджерело

Матеріал підготовлений редакцією HARDW на основі публікації MIXED.

Відкрити оригінал на MIXED ↗