01
DLSS 5 у NBA 2K27 протестували на всіх RTX 50: якість коштує понад 50% швидкодії
Перший офіційний реліз нейронного рендерингу працює навіть на RTX 5060 у 1080p, але навантаження різко зростає разом із роздільною здатністю.
Бенчмарки й тести комп’ютерного заліза: продуктивність CPU, GPU, SSD, ноутбуків та ігор без маркетингового шуму.
01
Перший офіційний реліз нейронного рендерингу працює навіть на RTX 5060 у 1080p, але навантаження різко зростає разом із роздільною здатністю.
02
Tom’s Hardware перевірило CPU у 1080p з RTX 5090. Результати показують, чому кількість ядер не визначає ігрову швидкість.
03
Нейронний рендеринг з’явиться на RTX 50, ноутбуках і GeForce NOW, але перші результати походять від Nvidia та охоплюють лише одну гру.
04
Неофіційний патч змусив витік нейрорендерингу працювати на Ampere, однак затримка зросла в рази, а багато тестів показали однозначну частоту кадрів.
05
Після закритої демонстрації розробники підтвердили поточну ціль у 30 кадрів за секунду, але остаточні режими й роздільність ще не оголосили.
06
Студія MiTale називає RPG першим комерційним ігровим проєктом із квантовими методами, але гра не запускається на квантовому комп’ютері користувача.
Ентузіаст перетворив тонкий ноутбук на незвичну станцію для локальних AI-моделей, але пропускна здатність і пам’ять стали вузькими місцями.
Повнорозмірна AM5-плата пропонує насичене оснащення, однак у сегменті B850 її вартість змушує уважно порівнювати альтернативи.
09
Автор відкритого проєкту Semiconductor.DIY протравив структури на GaN-сапфіровій пластині лазером, наніс контакти у вакуумі та зібрав працездатні світлодіоди.
Ентузіаст зібрав процесор у симуляторі Turing Complete і вивів гру поверх живої схеми — наочний тест незвичного дизайну.
Доступний ноутбук пропонує багато портів, але тест виявив слабку передачу кольору, гучний та жорсткий трекпад.